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【全面科普】型月梗 《Fate/Grand Order》篇 游戏机制相关的角色梗(二)
来源:趣动漫人气:235更新:2021-06-08 09:41:34
系列简介
“路人也能看得懂的零门槛型月梗科普”。
这是《Fate/Grand Order》篇 游戏机制相关的角色梗(二)
up主的其他马甲:青右(贴吧、知乎)、青之魔法(NGA)
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【你NP满了】【他笑的像个孩子】【阿拉什航空】
在《Fate/Grand Order》中NP是类似于MP、魔法值的东西。NP达到100%,即可发动宝具(大招)。
大英雄阿拉什的宝具“流星一条”在发出后,不仅能给对面的三个单位造成大量伤害,自己也会死亡。阿拉什高喊“Stella”,然后发动宝具“四杀”(杀死对面三个 自己),这样的设计颇具喜感,因此常被拿来玩梗。
一些恶搞的例子(可以不看)
在阿拉什的耳边说:你NP满了”,然后被阿拉什狂拍打:“我想要活下去!”。
阿拉什笑容的图片并且配字“他笑的像个孩子”。
图片配上字“我有一句Stella不知当讲不当讲”。
战斗结束时,我方从者可能会说特定台词。但是,有太多的阿拉什没撑到战斗结束就因自爆而死去,导致很多玩家甚至不知道阿拉什活到胜利时的语音是怎样的。
因为阿拉什太惨了,总被玩家拿来自爆,所以出现了阿拉什保护协会。
阿拉什航空(可以不看):
《Fate/Grand Order》第六章第七节“游击骑士莫德雷德”中,面对莫德雷德率军袭击西之村,阿拉什直接用巨大的箭搭载主角一行以时速300公里的速度射出去,飞20公里远到达西之村。主角和贝狄威尔都十分不好的样子,玛修更是有了很严重的心理阴影,医生幸灾乐祸。之后主人公和玛修等人走在通向初代山之翁(王哈桑)所在的崎岖山路时,玛修也瑟瑟发抖,这时候可以选项对话“比阿拉什航空还可怕。”
橘色头发的是咕哒子(玩家扮演的角色):
这个技能使得阿拉什直接获得NP,更容易发宝具(自爆)了:
【屠龙剑圣】
佐佐木小次郎在FGO早期,是一张比较好用的卡。早期的敌人有很多龙,而其中很多又是Rider职阶,被他克制。
下面我稍微展开来谈(可以不看)。
1.FGO的第一章有很多Rider(骑)职阶的龙,正好被出自《Fate/Stay Night》的佐佐木小次郎克制(因为是ASSASSIN职阶,在这个游戏里能克制Rider职阶)。
2.在FGO里,Assassin职阶可以克制Rider职阶。但是,在FGO早期,很多玩家没好用的Assassin(暗杀者)职阶金卡。当玩家要打Rider(骑)职阶的龙时,使用小次郎是不错的选择。小次郎是一星从者,没那么稀有。所以相对容易获得。
综上,小次郎因此被捧,人称屠龙剑圣。
【蓝呆在FGO的存在感】
2004年的《Fate/Stay Night》是第一部正式对外发行的Fate。出自这部作品的角色阿尔托莉雅,是FATE系列的招牌。
这部作品有三条线,阿尔托莉雅在前两线是正常状态,第三条线黑化了。而那个正常状态的,就是Fate系列的第一个阿尔托莉雅,俗称“蓝呆”。
《Fate/Grand Order》的蓝呆,表面上是看板娘(招牌角色、代言人),游戏图标就是她。但实际上,在FGO里的地位有些尴尬。
下面我稍微展开来谈。
排行和存在感
《Fate/Grand Order》中的蓝呆,不仅在排行榜(NGA转自日本的高难榜,俗称节奏榜,以后我们再讲)上常年垫底,在剧情上也存在感不是很强。当然,《Fate/Grand Order》后续出了各种版本的阿尔托莉雅。所以如果算上延伸出的各种版本的阿尔托莉雅,还是很活跃的。
月下美人 PV欺诈
《Fate/Grand Order》联动《空之境界》的活动的宣传片里,两仪式和蓝呆进行决战。但结果具体在《Fate/Grand Order》活动里只是表现为:玩家可以在一个名为“月下美人”的副本里打蓝呆。连剧情也没有。
于是玩家进行调侃:
1. 蓝呆:虽然有什么要开打了,但只要有东西吃就好了。
2. 蓝呆:没存在感好寂寞,我去客串个Boss吧
3.《惊!妙龄少女业主竟被锁天台,好不容易等来开锁又被物业临时工暴打》、
《震惊!一女子被误关天台七天,业主开门后竟将其暴打》
【祖传直感】
“亚瑟王”阿尔托莉雅有名为“直感”的技能,简单来说,直感就是提前察觉敌人的威胁,一种直觉或者本能。
在2004年的《Fate/Stay Night》里,这个技能帮了阿尔托莉雅很多忙。
在2015年的《Fate/Grand Order》里,这个技能在实用性方面有些尴尬。更尴尬的是,FGO后续出现的一些版本的阿尔托莉雅,也拥有直感这个技能。亚瑟王的孩子莫德雷德也有。
下面我稍微展开来谈(可以不看)。
“直感”在设定上是个很厉害的技能。
在《Fate/Stay Night》中,直感是很有用的技能,它让阿尔托莉雅躲过大狗的Gae Bolg的致命一击(据访谈,能躲过去跟幸运也有关系),躲过佐佐木小次郎的燕返。
但是,在FGO游戏里,并不是很有用。
在《Fate/Grand Order》里,阿尔托莉雅的“直感”,是个尴尬的技能。该技能能加暴击星(能帮助从者打出暴击),但加的不够多。该技能有“获得大量星星”的描述,结果实际能获得的星星(暴击星),还没其他从者“获得星星”的描述的技能多。
此外,五星Saber职阶的阿尔托莉雅是游戏早期就能抽到的从者,技能的效果比较简单。后面才出的从者,很多时候一个技能有多种功能,是复合型的技能。
另注:官方也注意到了这个问题,所以后续出现的阿尔托莉雅也不是个个都遭殃。
【FGO的真亲女儿】
龙娘伊丽莎白·巴托里。每年万圣节都有新活动,有新版本的龙娘来当活动主角。圣杯对她来说,是路边随手就能捡到的东西。
因为龙娘被FGO如此厚待,所以被调侃成FGO真正的亲女儿。
当然真说起来,阿尔托莉雅的各种版本都算上,在FGO里待遇也不薄。不过和这位真正的FGO亲女儿相比,待遇还是差了一些。
Lancer职阶的伊丽莎白·巴托里
Caster职阶的伊丽莎白·巴托里:
Saber职阶的伊丽莎白·巴托里:
【贞德乳量】
一句话概括:
贞德的乳量惊人,由此延伸的梗。
下面我稍微展开来谈。
贞德波好大
法国元帅吉尔·德·莱斯(剑阶)的宝具“圣旗之下集结的吼声(Saint Warorder)”的谐音。另一方面元帅(虽然C阶的元帅才特别魔性而疯狂)确实对贞德非常痴迷,而且贞德的波确实很大(元帅诚不欺我!)。
奶导
有一张礼装,原型是法国革命背景的画《自由引导人民》,只不过举着旗帜的妇女改成了贞德。因为贞德很大,所以。。嗯,前面的“自由”这两个字改成了你懂的字。
引导迦勒底的少女:
【对不起】
一句话概括:
在FGO里,齐格飞在剧情中总说“对不起”,而且实用度有些不行。
下面我稍微展开来谈(可以不看)。
剧情方面:
在《Fate/Grand Order》中,Saber职阶的四星从者“齐格飞”从剧情一出场就带着De-buff(负面效果),一直说“对不起”,且“齐格飞”进入《Fate/Grand Order》后被设计得在实力方面有些尴尬。所以齐格飞外号“对不起”
克制方面:
齐格飞打龙会有优势。但是,很多龙是Rider职阶的。尴尬的是,齐格飞是Saber(剑)职阶。Saber(剑)职阶并不能克制Rider职阶。在某种意义上,齐格飞还不如ASSASSIN(刺客)职阶的佐佐木小次郎打Rider(骑兵)职阶的飞龙好用。当然如果面对的是Lancer(枪兵)职阶的龙娘伊丽莎白·巴托里,“对不起”(齐格飞)还是很能发挥的。
攻击力方面:
从者的攻击力(ATK)和生命值(HP),统称为白值。白值因人而异。但总体上,为了平衡,同星级的卡,总的白值是有限制的。如果攻击力高,那么生命值就会被设计得低些。反之,生命值高,那么攻击力就会被设计得低些。很不幸,齐格飞是后者。
抽卡方面:
让玩家白高兴:且因为当《Fate/Grand Order》玩家抽到金卡,以为是五星,结果却是飞哥(齐格飞),产生了失望的情绪,而且很多玩家都不止一次遇到过这种事情。于是假设齐格飞能说话,他会对玩家说“对不起”。
其他一些故事(可以不看):
且因为当《Fate/Grand Order》玩家抽到金卡,以为是五星,结果却是飞哥(齐格飞),产生了失望,而且很多人都不止一次遇到过,故名“对不起”。
二世事件簿中提到“齐格飞”的圣遗物被当成一次性消耗品被烧成灰。
《Fate/Grand Order》万圣节活动故意把他改名成“虚空降临的最强魔龙”。
《Fate gudaguda》的一名读者“飞舞的最强魔龙(背后是NG)”来信说:“对不起,是能放出光炮的Saber对不起”。
《Fate/Grand Order》赝作活动中对不起的赝品也表示不能再跟本尊一样一副抱歉的样子,而是相反。
调侃齐格飞攻击力低:
来源:ACFUN 会计